• “药方:审美正常即可”
  • 谢炜 创始人/合伙人/CEO/创意总监
  • "正常"视觉现在成了非常态的东西.而"不正常"现在是常态.大师大作那是别人封的,可控范围之外的,不必苛求.从“不正常”进化到“正常”,则似乎是本土品牌视觉化工作的最迫切需要.从视觉逻辑,到表现形式,都应该以"正常的设计"为导向.药方:审美正常即可.
  • “庸俗的人才反对庸俗”
  • 陈蕾 创始人/设计总监
  • 我们最近的要求是反三俗。艺术家只有两种,要么是三俗的,要么是反三俗,改革开放20几年了,艺术的评价标准还是站队。只有庸俗的人才反对庸俗。假如我们能给世界创造更多有设计力量的作品,低俗的东西自然没有市场。低俗不是告诉人民去反对就可以禁止的,你见到美的东西,自然就会放弃丑的。
  • “兔子,跑吧.”
  • 张永 合伙人/副总/设计总监
  • "品牌的视觉应该美一点还是通俗一点?"--言下之意已是在说,"我要丑一点,只要好卖".难道好卖和美是对立的?美或丑这本不该是个问题.国外的品牌早已经在多元化的"美"的路上跑出了很远了.”兔子,赶紧开跑吧.”Rabit,run!
  • “孤立的谈设计,不靠谱.”
  • 徐淼 合伙人/策略总监
  • 信息过剩的时代,是新闻,是事件,备受关注.孤立的谈视觉,只是沧海一粟.产品同质化,传播同质化的今天,没有杰出新闻价值,与消费者的利益和精神就会疏远.我们要从"传播"的起跑线上,对产品,对传播主题进行视觉设计,让它更有传播价值.
  • “应用导向的视觉”
  • 齐东周 合伙人/设计总监
  • 一个logo的价值是多少?据说nike的勾号设计,30美元买的,由Portland State University的学生设计。合算人民币的话这设计费才210块...比美工铺还便宜.因此不是那个标志本身而是它怎样使用,才是更重要的课题.
  • “一个完整的过程”
  • 商静 客户主任
  • "设计"是包括了沟通/交流,坚持/妥协,甚至“外交”的商业服务“过程”.客户"购买"的是一个完整的过程,我们陪着客户走过.
  • “与昂贵无关”
  • 聂春茂 高级设计师
  • 品牌视觉与昂贵成本不成正比.不见得非得用昂贵材质施工或制造,重要的是通过创新的设计,实现卓越的视觉效果,而这个是和昂贵不昂贵无关的.巧妙地实施平面设计与空间设计等跨界,是我们应当经常使用的不昂贵的设计手段.
  • “花哨,还是直白?”
  • 何莉 高级设计师
  • 该花哨些,还是直白些?还是应该回避视觉剽窃的嫌疑?看得多了真的很累,四处都要小心撞车,还要防止极左极右。还有那个super normal普适性,两人说说还行,大家真要都这么做了,非饿死一片人,还是喜欢斯塔克,总要给设计师留口饭吃!
  • “这样,那样...”
  • 刘雪鹄 高级设计师
  • 作为艺术家的艺术品是私人的,而作为设计师的设计是大众的.所以,身为设计师,最紧要的事情是了解用户的体验过程.如果是这样的设计,那么使用它的人会怎么样?如果是那样的设计,那么大家面对它时会有什么反应?
    在哪里?什么时候?什么情况下?大家会用到它呢?满足用户的需求,同时又能在某些地方引导用户,而不是一味地附和用户。
  • “该是更女性化的时候了”
  • 李静怡 高级设计师
  • 女人最经常把品牌挂在嘴边.她们热衷品牌,她们捧红了品牌.古今中外都这样.女人如果是一本书,这本关乎品牌的书就有多厚.要谨记这本书的目标受众是"女人".
  • “沟通!沟通!”
  • 吴双 高级设计师
  • 我还是最喜欢信息传达的设计,迷恋信息之美。将设计以文字的形式表现出来也是一种设计。越来越觉得,设计即沟通。而信息的传达无疑是关键。当设计承载了越来越多的商业目的,信息传达的重要性也就越来越突出了,而不以追求纯美感为目的:信息设计的目标就是给予用户力量。设计师的任务就是提高信息的品质,增强传播的力量。
  • “一种态度”
  • 章亚琴 高级设计师
  • 设计是一张海报的构图,设计是一栋房子的布局,设计是一件物品的外观,然而设计更是一种态度,它是个人基于对生活的洞察、思考个人与社会环境之间关系的信息传达。
  • “实现信息之美”
  • 廖磊 高级设计师
  • 设计的任务是表达信息.实现信息之美的途径有三条,一是清晰,二是独创,三是幽默。如果能把信息以幽默的方式表达,那他自然是个高手了。